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메토드 ama 요약본

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1. 2월 28일 스냅샷 예정 (레전더리, 럭키드로우)
2. 매달 말일 스냅샷으로 거래량 분배금 분배예정
3. 분배는 인당, 지갑당 아닌 갯수로 예정
4. 분배금에 대해 스테이킹 이자로 분배할지, 분배금 전액 분배할지 차차 정해가는걸로
5. 기업 협업은 아직 엠바고로 기업명 못밝혀
6. 샌드박스 오프라인 (클럽하우스, 프리미엄pc방 등) 과 굿즈 등 실용적 연계
7. 게임용 캐릭터 nft가 따로 나오고 mtdz홀더는 1대1 에드
8. 등급별 능력치가 넘사벽으로 많이나지 않음
9. 바닥가 지키겠다.
10. 샌박 ip화 / 샌박 내부 리소스 활용하여 적극적인 저변확대
11. 디지털굿즈, 메타버스 내 다양한 nft발행 -> 몇개를 발행할지 언급못할정도로 많다
12. 메타버스가 핵심
13. 1,2분기에는 시장확대 위주로 진행할것(시장 초기라 판단)
14. 보라와 협력하여 클레이튼과 연계 수월하도록
15. 샌박 1212 땅 활용하고 여기서 나오는 수익은 mtdz거버넌스의 주요수익처로 이용
16. 샌박 땅 채우게 될때 추후공지
17. 오리진은 샌박 땅 모두 이용가능, 차후 pfp는 이용 제한
18. 샌박크리에이토와 협업하여 nft제작중
19. 메토드 캐릭터활용 하여 수익창출 가능
20. Nft 스케일 키우겠다. 동시에 가치훼손 일어나지 않게 관리하겠다 절대 nft막찍어내진 않겠다.
21. 조명 유리 그라 깡통 / 레어리티에 따른 수익분배는 차이없다. / 게임에서는 능력 차이 발생 가능
22. 게임 내 발행 nft는 상위 등급으로 합성 가능
23. 오리진이 없어도 게임참여시 따로 발매되는 캐릭터 nft 이용하여 게임 가능
24. 토큰 가격방어 및 게임내 토크노믹스에 대한 고민 -> 소각처 만드는건 어렵지않음 -> 생산량에 대한 고민이 더 큼-> 인플레 디플레 잘 고려하겠다
25. Mtdz는 방향성이 가장 큰 장점 / 회사의 ip , 컨텐츠 확장 능력도 존재
26. 해외 공략도 하며 스케일있게 움직일것이다
27. Nft가격 상승과 유지 위해 거버넌스 운영
28. 글로벌 기업과 에어드랍 화리권, 샌박 내부 nft에어드랍 화리권
29. 광고섭외도 많이 나갈것, 크리에이터와 협업으로 건전한 시장견인
30. P2e에 오토사냥기능 도입 예정 / rpg감성으로 간다
31. Nft 대중화, 랜딩을 위해 계획 및 실행 예정 (랜딩과정에서는 수익화x)
32. 샌박이 웹3로 나아가기 위해 다각도 노력
33. 협업 내용에 따라 메토드 갯수당 화리권 (유동적)
33. 협업 열려있다 많관부
34. 해외진출 중요하다.  클레이튼 멀티체인 기능을 통해 활성화 기대
35. 해외진출 위한 에니메이션 등과 같은 메토드 ip접근성 강화
36. 메토드 게임이 목적이 아닌 생태계 일부 / 메토드 생태계로 움직인다.
37. 소량홀더 소외 없도록하겠다.
38. 레전더리 50개 중에 25개만 먼저푼다.(25개는 메토드 갯수 제한/25개는 소량홀더도 가능하게끔)
39. 글로벌기업x메토드x메타콩즈 화리권 3자협업중 예정x 진행중
40. 1분기 대중적 ip활용하여 홍보계획 / 2분기는 p2e분위기 여름안에 런칭 준비(알파 및 베타 예상), 샌박 12*12 당 건설 계획 / 하반기 p2e런칭, ip화 활성화된 상태 예상 / 내년 메타버스화

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